瞎掰舊貨攤-有品閱讀課與MAPS的結合(一)

    從去年起,敝校晨讀的讀本我都選擇了同一本書籍,讓學生能能有統一的進度可以進行閱讀,但我又怕學生在晨讀時間所讀的沒有讀進去,因此我規劃在閱讀課進行了更多的問題討論,想要讓學生精讀某些篇章,進而去強化學生閱讀理解和口語表達的能力,讓他們在閱讀的過程中能夠建立他們的觀點,並透過輸出表達出來,進而去涵養學生解釋與思辨的閱讀素養。

    今年七年級的學生我選擇的是鄭宗弦老師的「瞎掰舊貨攤」這本書,這本書的難度不深,有九個獨立的故事,可以方便在晨讀時間操作,每篇故事都能洞察人心,讓人欲罷不能,我在課堂上教授的是第五話:裝框的塗鴉畫,剛好我在之前南投夢N有參加過MAPS的工作坊,覺得MAPS非常適合用在閱讀教學,因此大家會在此次的分享中,看到MAPS在課本以外的運用。

    首先,我在閱讀課多採用分組合作學習,這剛好也與MAPS的精神相符,目的是在於解決中小學課堂內學習起點和動機高低差距過大的現象,讓低學習成就的學生有機會在適當的引導下,與中高學習成就的學生共同學習;再來我設計了三層次問題,透過提問和解答的過程,讓學生能理解文本的訊息,進而建構出自己的觀點。爾後我參加了不少與MAPS有關的增能工作坊,發現很多使用MAPS的老師都還會將科技融入在教學中,我也從中受惠不少,在這個階段我使用的科技工具,還是以Padlet為主,以下是我的教學步驟:

課前準備:

1. 我把學生要閱讀的文本和我所搜集到的與MAPS有關的資料都丟到NotebookLM ,便開始與它

「對話」,一起思考三層次的問題該如何設計,如此可以減少不少備課的時間。

2. 思考後三層次的問題之後,我便開始運用Padlet設計,並運用Gemini設計可愛的模板。

教學步驟:

1. 暖身題:學生在上課前其實已經閱讀過第五話的故事,所以我用口頭詢問幾個問題,如:瞎掰舊貨攤的主角有誰?為什麼會有這間店呢?你覺得「瞎掰」對賣東西來說有什麼特別的幫助嗎?運用這些問題先帶學生進行暖身後,再進入基礎題。

2. 基礎題:這部分開始學生們要進行小組討論,並把討論後的結果打在Padlet上。基礎題我設計了兩個問題,我設計的理念是這些問題多半可以在文本中找到答案的,讓他們可以方便入門的題目,基礎題乍看之下是兩題,但其實每一題中都還有兩題,因此其實總共是四題,我的想法是這樣,一組四個人,學生在組內自由分組,兩人為一組,一組回答左邊的題目,另一組回答右邊的題目,這樣的設計可以確保學生是有在工作的,不然一題四個人想,一定會有人無事可做。

3. 挑戰題:MAPS教學法另一個精神是口語表達,因此在這一階段我開始讓學生上台發表他們討論的結果,挑戰題的難度在於學生無法在文本中找到答案,這需要他們在理解文本後將自己的觀點表達出來,甚至還有模擬特定角色的立場去進行書寫,讓學生能夠更多元的學習,在這個階段我甚至還會在學生上組發表後馬上給與分數和建議,讓學生知道自己優缺點在哪裡,才能進行改進,這階段第一班是最辛苦的,後來的班級因為有第一班的示範,他們比較知道怎麼樣的表現才算「好」,之後的操作就會順利很多。



教學省思:

1. 這是我第一次實施MAPS教學法,可能我所實施的不是最正統的教學方式,但儘量取其精神用在自己的閱讀教學中,我覺得這樣的教學方式可以促進閱讀理解的能力和觀點的提取,因此之後我還會想辦法在其他的文本中繼續的使用。

2. 老師在首次實施時一定要有耐心,因為學生並不習慣這樣的教學方式,因為他們被圈養很久了,習慣選擇題的回答方式,一開始回答時的答案都超級少,因此老師要給予示範和鼓勵,讓他們不僅有回答,同時還是好的答案。

3. 若時間真的有限,題目不要太多,隨著學生能力的提升再逐步的增加,這樣老師實施的時候才不會覺得壓力過大。

預告:瞎掰舊貨攤的課程設計不是這樣就結束了哦!為了更能訓練學生的表達能力,我還設計了三階段的課程,來,課程設計圖先上,我課程還沒結束,等我完成後,一定會再寫文章跟大家分享的。

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